新時代のモーションキャプチャ
特殊なセンサーは一切不要。既存のWEBカメラ2台で高精度キャプチャを実現。数億の動作力学に基づくデータを学習したAI技術を応用し、人体のキャリブレーションとキャプチャをセンサーを用いずに行えます。
アクションの撮影・収録以外に動画からでもキャプチャデータを生成できる独自技術。リファレンスとなる動画ファイルをCyan Motionで読み込むことで3Dモーションデータを生成。レタッチもツール内で直感的かつ簡単に行えます。
従来の費用感のおよそ1/5程度の価格で利用可能。自社や自宅で撮影可能で初期コストも最小限。撮影に必要な人員・場所・時間すべてを効率化。
撮影用ハードウェアに依存しない、進化し続けるモーションキャプチャ。AI大規模モデルを活用したソフトウェア主導の純ビジョン方式を採用。AIによる継続的な学習による撮影精度の向上と機能面の向上をソフトウェアアップデートで行うため、ハードウェアの買い替えなどを行うことなく性能を向上させ続けることができます。
一般的なゲーミングPC1台でご利用いただけます。市販のWEBカメラ2台でスタジオ級のクオリティ。顔・手指の専用ハードウェア不要。顔や手指の動きも個別ハードの装着や追加購入不要。3×3mの会議室程度のスペースで撮影可能。
連携することでモーションデータをリアルタイム送信。Unreal Engine、Unityに対応。VTuber・ゲーム制作・バーチャルライブに活用可能。
連携することで被写体アクターの顔キャプチャ精度を向上。Live Link Faceとの組み合わせでより高精度な表情キャプチャが可能。
【PC】
【カメラ】
【PC】
【カメラ】
Lyra株式会社は令和元年12月9日に設立され、日本を拠点として活動しています。人工知能およびバーチャル映像分野の研究開発に注力し、高性能なモーションキャプチャーとバーチャルインタラクションのソリューションを提供することを主な事業としています。
Lyramotionは、先進的なAI技術を活用したモーションキャプチャーソフトウェアです。専用のセンサーやスーツを装着する必要がなく、カメラのみで人体の動きをリアルタイムにキャプチャし、そのデータをUnreal Engine(UE)やUnityなどの主要な3Dエンジンにシームレスに導入することができます。
従来型のセンサー式モーションキャプチャーと比較して、低コスト・高精度・簡単な導入という利点を持ち、Vtuber配信、ゲーム開発、映像制作、教育研修、メタバースなど幅広い分野で活用可能です。